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5
On 21.11.2020
Last modified:21.11.2020

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Es repräsentiert den Fortschritt des Bösen. Als Ermittler seid ihr gut beraten, möglichst zu verhindern, dass hier weitere Karten aufgedeckt werden.

In jeder Spielrunde wird auf das Agenda-Deck allerdings ein Marker gelegt. Sobald sich eine bestimmte Anzahl an Marker hier angesammelt haben, hat das Böse genug Kräfte gesammelt, um ihre Agenda weiter voranzutreiben.

Der Fortschritt in der Agenda hat dann zumeist auch reichlich unangenehme Folgen für euch als Spieler, alles natürlich hübsch verpackt im Kontext der Horror-Geschichte.

Im zweiten Kartenstapel befinden sich die Szenenkarten. Diese stellen euren eigenen Spielfortschritt dar. Um in diesem Kartenstapel nach vorne zu gelangen, müsst ihr Hinweise sammeln, die ebenfalls in Form von kleinen Markern vorliegen.

Das erste Szenario beginnt damit, dass ihr in eurem Arbeitszimmer eingesperrt seid. Das Arbeitszimmer wird durch eine Ortskarte dargestellt, eure Ermittlerkarten legt ihr passend hinzu.

Das einzig Positive bei den Tokens sind der Hinweistoken, der einen neuen Hinweis ins Spiel bringt, sowie der leere Token, der keine Auswirkung hat.

Gezogene Token werden abgelegt und sobald keiner mehr nachgezogen werden kann, wird alles in den Mythosbeutel zurückgelegt. Nach der Mythosphase beginnt eine neue Runde mit der Aktionsphase.

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Es finden sich zahlreiche Grafiken zur näheren Erläuterung darin, während die Gliederung gut strukturiert ist und meist klar verständlich den Spielablauf erklärt.

Ich hatte anfangs allerdings Verständnisprobleme mit den Ereignis- und Begegnungsstapeln, wie diese funktionieren und wie diese zusammengestellt werden.

Auf den Vorwurf der mangelnden Kompetenz und des Weitblicks möchte ich hier nicht eingehen. Darüber soll sich jeder, der meine Rezis kennt, seine eigene Meinung bilden.

Abgesehen davon, dass diese Rezi eine meiner ersten war. Dennoch möchte ich nicht ganz ohne Kommentar verbleiben: Ehrlich, ist es Dir noch nie passiert, dass Du erst nach der fünften oder sechsten Partie klar geworden ist, dass ein Spiel nicht hält, was es verspricht?

Prinzipiell rezensiere ich erst nach mindestens 3 Partien, aber bei manchen Spielen reicht das dann eben doch nicht aus. Ebenso passiert es immer häufiger, dass sich das Spiel 90 Minuten lang im Kreis dreht und weder das Gute noch das Böse weiterkommt.

Immer häufiger beobachte ich, dass viele bei Koop-Spielen zuerst zu allen anderen Spielen greifen, bevor sie Arkham Horror spielen. Ich bin also nicht alleine.

LG Thomas. Pr3dat0r Thomas Nezold Baki Nalincioglu Daher sollte man sich im Internet nach Regelvariationen umschauen. Einige Variationen sind auf der Homepage des Verlages zu finden.

Auf deustch wird es wohl gegen Ende erscheinen, die Regel dürfte bald zum Download beim deustchen Verleger Heidelberger Spieleverlag erhältlich sein.

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